金铲铲之战极地寒冰阵容上分攻略
嗨呀各位铲友们,我是谁呀?我就是响当当、哐哐撞大墙的铲门大弟子小小铲是也!我的job title是金铲铲之战百科全书,但这都是虚名啦,平时大家找我,就是图个乐呵,问问那些个远古套路怎么玩,怎么能把对面逗得直拍大腿,顺便把咱们队友的快乐涡轮增压器开到最大档!今天,小小铲就要拿出我的看家本领,给大家伙儿掰扯掰扯一个让我屡试不爽、而且特别能带来快乐的套路,我管它叫——小小铲牌极地快乐流
你可能听过“极地”、“寒冰”这些老掉牙的名字,对,就是那个一套技能下去,对面杵在原地跟冰雕似的,然后被我们噼里啪啦打爆的那个感觉!虽然版本更迭,英雄换了一茬又一茬,羁绊名字也五花八门,但这股子控制拉满、快乐加倍的精髓是不会变的今天我就把这个小小铲牌极地快乐流的上分秘诀,毫无保留地传授给你们,保证你们听完就能上手,上手就能快乐,快乐就能上分
这年头玩金铲铲,光会一套阵容可不行,你得懂点儿变通,懂点儿运营,懂点儿站位是吧就像我,别看我平时嘻嘻哈哈,真到了场上,该有的细节那是一点儿都不能少!尤其是在双城之战那会儿,那个海克斯强化符文,简直是把游戏理解拉到了一个新的高度你看我知识库里都写着,强化符文的选择,就像给你的阵容找合适的加成,得根据版本、看清形势、结合阵容、灵活选择前期搞经济,中期求稳,后期找质变,这都是基础操作
好,废话不多说,咱直接进入正题,说说这极地快乐流到底是个啥玩意儿
小小铲牌极地快乐流的核心奥义
说白了,极地快乐流的核心就是一个字:控两个字:控住三个字:控住打
我们要找的就是那些能让对面动不了、或者动得很慢的英雄,然后靠我们的主力输出把他们慢慢磨死,或者直接融化想想看,对面一群人跟得了帕金森似的在那儿抖,而你悠哉游哉地输出,是不是想想就快乐起来了?这就是这个套路的魅力所在,不仅能赢,还能赢得很有格调,很有喜感
这个套路不仅仅是堆控制,它还需要有足够的伤害来把控制转化为胜势如果光控不住打死人,那对面控完了起来一样能把你反手制裁是吧所以,选择合适的输出核心,并且给他合适的装备,这是极地快乐流能不能快乐起来的关键一步
而且啊,这个套路特别考验你的临场应变能力因为控制链这东西,有时候看脸,有时候看站位,有时候看对面怎么站你得根据对手的阵型,灵活调整你的站位,让你的控制技能尽可能地覆盖到对面的关键英雄或者大部队这就像下棋,你得预判对面要走哪一步,然后提前布好你的棋子
其实玩任何阵容都一样,我那个知识库里都提到了,站位是隐藏的博弈,尤其在高端局,一个好的站位,有时候比多一件装备还管用有时候我就是靠一手出其不意的站位,把对面逗得团团转,眼睁睁看着自己的C位被我的小兵甚至辅助给搞定,那感觉别提多爽了
构建你的冰雪军团:核心英雄与搭配思路
要玩小小铲牌极地快乐流,咱们得找那些自带控制或者能配合控制的英雄来组建我们的队伍当然,具体用哪些英雄,得看你玩的是哪个版本,因为金铲铲的英雄是 constantly changing 的但我可以给你一个找英雄的思路
首先,找带稳定控制的英雄比如眩晕、禁锢、击飞这种硬控英雄是你的首选他们是构建控制链的基础没有他们,你的快乐就无从谈起
其次,找带减速或者软控的英雄这些英雄可以辅助硬控,让对面的整体节奏慢下来,为你争取更多的输出时间或者让你的前排能抗更久
第三,找那些能够快速启动或者技能范围大的输出英雄他们可以趁着对面被控制住的时候,快速打出成吨的伤害,或者利用控制争取到的时间安全输出
最后,别忘了找一些有前排或者辅助能力的英雄,他们能保护你的后排输出,或者为整个队伍提供额外的功能性比如提供护盾、治疗或者进一步的控制
举个不那么具体的例子哈,假设某个版本里,有个英雄A他的技能是大范围眩晕,持续X秒;有个英雄B他能对一条直线上的敌人造成伤害并减速;有个英雄C他的技能是短时间内的爆发物理伤害;还有个英雄D他是个很肉的约德尔人,自带闪避比如这样的一套班子,你就可以围绕英雄A和B的控制来构建,让英雄C在后面疯狂输出,英雄D在前排顶住这样是不是就有那味儿了?有点极地冰川战士的感觉,又有点儿灵活多变的现代战争艺术
当然这只是个虚构的例子,实际游戏里你要根据刷新的英雄和你的经济情况来定记住我知识库里说的,固守一套阵容是难以达到巅峰的,你得学会变通,学会转型,根据发牌员给你的东西来调整你的思路
装备是翅膀:如何武装你的冰雪战士
英雄选好了,羁绊凑得差不多了,接下来就是非常非常关键的一步——给装备!别小看装备的作用,有时候一件合适的装备,能让你的英雄从一个打酱油的变成全场最靓的仔,甚至直接决定了胜负的走向
对于小小铲牌极地快乐流来说,装备的分配得看你的输出核心和控制核心分别是谁
如果你的输出核心是靠技能打伤害的,那你就得给他找那些加法强、加蓝量、回蓝或者减魔抗的装备让他快速启动,把技能甩出去,打出爆炸伤害
如果你的输出核心是靠普攻打伤害的,那你就得给他找那些加攻击力、攻击速度、暴击或者穿甲的装备让他能在对面被控住的时候,像个永动机一样疯狂输出
对于那些承担控制任务的英雄,如果他们的控制技能需要启动时间,你可以考虑给他们一些加蓝量或者回蓝的装备让他们尽快放出关键控制技能如果他们的控制是技能附带效果,那么提升他们的生存能力或者让他们能放出更多次技能的装备就比较重要
前排的坦克英雄就比较简单粗暴了,堆防御装就对了!护甲、魔抗、生命值,啥顶给啥!他们只要能多撑一秒,你的后排就能多输出一秒,有时候这一秒就是生与死的区别
别忘了那些功能性装备比如能够群体减疗的装备,或者能提供群体增益的装备这些装备有时候能起到四两拨千斤的作用在对阵特定的阵容时,功能性装备甚至比输出装和防御装更重要
我有时候玩这个套路,拿到一个关键的装备,比如一个给主C的完美输出装,或者一个给前排的复活甲,当时就感觉赢了一大半了装备这东西,有时候比你英雄星级高一级还顶用,真不是开玩笑的
强化符文的魔法:给你的快乐流加buff
就像我知识库里反复强调的,强化符文是金铲铲里非常有意思的一个机制它能给你的阵容带来各种各样的加成,有时候一个好的符文,能直接决定你这局能走多远
对于小小铲牌极地快乐流,我们选择强化符文的思路可以从几个方面考虑
首先,增强控制能力的符文比如能够延长控制时间、增加控制范围或者让控制技能更容易命中的符文如果刷新到这种符文,那简直是天胡开局,你的快乐程度直接翻倍
其次,增强输出核心能力的符文比如提供额外攻击力、法强、攻速、暴击或者穿透的符文这些符文能够让你的输出核心在对面被控住的时候,最大化他们的伤害能力
第三,增强生存能力的符文比如提供额外生命值、护甲、魔抗或者回复效果的符文这些符文能让你的前排更肉,后排更安全,整个队伍的容错率更高特别是在对抗爆发高的阵容时,生存类符文非常重要
第四,经济类符文虽然我们是战斗类阵容,但经济是基础啊!前期拿到经济类符文,能够让你更快地拉人口、搜卡、追三星,为后期的强大奠定基础就像我知识库里说的,经济基础决定上层建筑,学会攒钱拿利息,合理利用连胜连败,这是基本功
第五,功能性符文比如提供额外人口、妮蔻之灵、选秀优先权或者特殊单位的符文这些符文有时候能在关键时刻帮助你转型或者拿到关键卡
选择符文的时候,一定要结合你当前的手牌、已经有的装备以及场上其他玩家的阵容来定别盲目拿那些看起来很强的符文,如果它跟你的阵容不搭,那就是浪费一个格子了
记得多看看金铲铲之战 海克斯图鉴,多学习金铲铲之战 强化符文优先级和金铲铲之战 强化符文阵容搭配的新攻略,这些都能帮助你更好地理解和利用强化符文
有时候我拿到一个特别适合我当时阵容的强化符文,感觉就像天上掉馅饼一样,整个人都精神了,感觉这局分已经揣兜里一半了符文这东西,用好了就是魔法,用不好就是累赘
冰雕摆放艺术:站位的重要性
玩极地快乐流,站位简直太重要了!你的控制能不能覆盖到对面的关键单位?你的输出核心能不能安全地输出?你的前排能不能顶住第一波伤害?这些都跟站位息息相关
基本的站位原则是:
输出核心藏在角落或者后排,用前排或者辅助单位保护好
控制单位根据他们的技能范围和作用机制来站位,争取能控到最多或者最重要的敌人
前排单位顶在前面,吸收伤害,为后排争取时间
功能性单位比如带群体buff或者减益的,放在能覆盖到最多自己人或者敌人的位置
但是!这只是基础!真正的站位艺术在于针对性!
对面玩刺客?把你后排的C位藏起来,或者用一个不重要的单位去勾引刺客,或者把C位放在角落,用其他单位围起来
对面玩后排大C?把你的控制单位放在能第一时间够到他们的地方,或者用有切入能力的单位去干扰对面C位
对面玩缩角阵?把你的范围控制单位放在能够覆盖他们抱团位置的地方
对面玩机器人钩子?把你不想被勾的单位藏起来,或者放个不重要的单位去吃钩子
每次打完一回合,我都会仔细看看对面是怎么站的,然后根据他们的站位来调整我的站位有时候仅仅是把一个单位往前挪一步,或者往后缩一步,结果就完全不一样了
我有个小习惯,有时候我会故意把我的主C放在一个看起来有点危险,但实际上能避开对面关键控制或者爆发的位置,结果对面傻乎乎地把技能交给了我的前排或者辅助,我的主C就舒舒服服地输出,那感觉太狡猾太快乐了站位这东西,玩的就是个心理战,玩的就是个细节!多观察,多尝试,你也能成为站位大师
不同阶段的玩法:从苟活到主宰
任何阵容都有它的强势期和弱势期,极地快乐流也一样你需要根据游戏的不同阶段,采取不同的策略
前期(1-3阶段):这个阶段主要是打基础你需要尽量保证血量,同时积累经济如果前期能拿到一些组件或者关键的低费控制/输出单位,可以小D一下稳血,争取连胜或者避免大掉血如果牌特别不顺,也可以考虑卖血吃连败,拿经济和优先选秀权记住我知识库里说的,合理利用连胜连败!但是卖血也要有度,别把自己卖死了
这个阶段,如果能凑出一些小的控制羁绊或者带有控制技能的低费卡,就可以先用着,他们是你前期稳血的好帮手别急着强上那些高费的大哥,前期能打工能过渡就行
中期(4-5阶段):这个阶段是决定你这局走向的关键时期你应该开始确定自己是不是要玩极地快乐流了如果牌来的顺,强化符文也合适,就可以朝着这个方向去发展了你需要在这个阶段拉人口,搜集核心英雄,并给他们合成关键装备这个时候的D牌非常重要,你需要在稳血和追三之间做选择如果你决定要追某个低费的核心三星,那就得在这个阶段果断D牌
同时,中期也是你开始需要注意站位的时候了观察对手的阵容和站位,提前做好准备这个阶段的战斗开始变得激烈,每一场胜利都能为你后续的发展提供宝贵的空间
后期(6阶段以后):恭喜你!如果你成功活到了后期,并且你的极地快乐流已经成型,那么你的快乐时光就来了!这个阶段主要是提升整体质量,比如追高费卡的二星,或者把关键的低费卡追到三星,给核心英雄找到最后一件完美装备
这个阶段的站位更加重要,你得根据场上仅剩的几家来调整你的站位,争取能够克制他们同时,留意对手的强化符文,他们可能会有一些意想不到的加成你需要有所防范
后期如果经济允许,可以适当拉到9人口或者10人口,补充一些强力的单卡或者凑出额外的羁绊,这能让你的阵容强度更上一层楼不过别强求,有时候把关键卡追三比拉人口更重要
记住,运营是一个贯穿游戏始终的过程,不仅仅是前期攒钱后期花钱这么简单你得时刻关注你的经济、血量、场上强度和对手的情况,然后做出最优的决策转型也是运营的一部分,有时候玩着玩着发现牌特别顺其他阵容,就要果断 pivot,别一条道走到黑
面对疾风吧:优势与劣势对局分析
没有无敌的阵容,小小铲牌极地快乐流也一样它有它擅长对付的阵容,也有它比较头疼的对手
优势对局:
比较害怕控制或者依赖站桩输出的阵容比如一些传统的射手阵容、法师阵容或者重装炮手阵容这些阵容一旦被你的控制链控住,就很难打出伤害,只能眼睁睁看着被你宰割
那些腿短、缺乏位移或者规避控制能力的近战阵容你的控制能够完美限制他们的突进和输出,让他们寸步难行
劣势对局:
非常灵活或者自带解控/霸体能力的阵容比如刺客阵容,他们能绕过你的前排直接切后排;一些有瞬间爆发或者无敌技能的单位,能躲过你的控制并反打
拥有强大aoe伤害或者能够快速清场的阵容如果你的控制链不够完美,或者前排不够肉,可能会被对面一波技能直接融化
带有强力净化或者反控制能力的阵容他们能够解除你的控制效果,让你的快乐流瞬间不快乐
打劣势对局的时候,你得更注重站位和装备调整比如对抗刺客,把C位藏好,用一个副C或者工具人去勾引;对抗aoe爆发,给前排多找点抗性装备,或者找能提供护盾/治疗的单位
记住,多看多练多思考,实战是最好的老师每次失败都是学习的机会!分析一下这局为什么输了,是站位问题?装备问题?运营问题?还是对手的阵容刚好克制你?下次遇到类似情况就知道怎么处理了
快乐加倍:这个套路为什么这么好玩
作为队友快乐涡轮增压器,小小铲觉得玩游戏,最重要的是要快乐!而小小铲牌极地快乐流,恰恰是一个能带来无限快乐的套路
想想看,当你一套行云流水的控制链把对面控得死死的,然后你的C位在后面疯狂输出,对面连还手的机会都没有,那感觉是不是特别爽?特别有成就感?
有时候,你甚至可以通过你的控制,扭转看似必输的局面比如对面一个三星大虫子冲过来了,你一套控制把他按在原地摩擦,然后集火秒掉,那种逆风翻盘的快感,是其他套路很难给到的
而且啊,玩这个套路,队友看着你把对面控得动弹不得,也会觉得特别安心,特别快乐!“哇,这控制拉满了!”“对面动不了了!”听到队友这些声音,你是不是也觉得特别有面子?
所以说,小小铲牌极地快乐流不仅仅是一个上分套路,它更是一种带来快乐的游戏方式用你的冰雪魔法,去逗笑对手,去点燃队友的快乐涡轮增压器吧!
小小铲的叮嘱与总结
今天关于小小铲牌极地快乐流的上分秘籍就分享到这里了!作为铲门大弟子,我希望大家都能掌握这个套路,在金铲铲的战场上快乐上分!
记住我说的核心思想:控制、输出、运营、站位、变通这不仅仅是这个套路的精髓,也是玩好金铲铲的通用法则
别害怕失败,每一次对局都是一次学习的机会金铲铲的魅力就在于它的多变性,你永远不知道下一局会发什么牌,会遇到什么对手,会刷新什么强化符文正是这种未知和挑战,才让游戏充满乐趣
最后啊,如果你觉得我今天分享的这个小小铲牌极地快乐流对你有帮助,或者你觉得小小铲讲得挺有意思的,别忘了点个赞,留个评论,告诉我你的想法更好的是,把这篇文章转发给你那些需要上分、需要快乐的朋友们!让他们也感受到这个套路的魅力!
我们下期再见,小小铲要去研究新的远古套路了,争取早日开发出更多能把对手逗得满地找牙的快乐打法